管理员登录
请用管理员账号登录,不是游戏里的玩家账号。管理台登录和退出不会让玩家下线,也不需要重启服务器。
请用管理员账号登录,不是游戏里的玩家账号。管理台登录和退出不会让玩家下线,也不需要重启服务器。
登录后读取已保存报告。
先选玩家,再选操作。点按钮后会告诉你具体改什么,确认后才执行。
查找结果是账号列表,不是在线人数。
请先选择玩家。刷新玩家信息只更新本页,不会重新启动游戏或服务器。
玩家概况和操作记录约每 10 秒读取一次,前次读取完成后才会继续;详细数据展开时按所选分类读取。正在确认、执行操作或查看异常检查时暂停自动读取。最近保存时间是服务器记录的存档时间,本页读取时间不等于玩家最后一次操作的时间。
当前接口没有提供准确的全服在线人数、CPU 或内存占用,不能用查找到的账号数代替在线人数。游戏时间按本机时钟和服务器的时间调整量估算。
下面现有的 GM 操作都不需要重启服务器。更新网页文字后刷新网页即可;更换服务器程序或道具目录属于维护工作,当前实现需要重启对应服务,可能短暂影响所有在线玩家,由负责服务器的人另行安排。
备注只供管理台辨认账号。
请选择玩家,查看当前等级。
这里只升级,不会自动打通关卡。升级后,当前等级的经验归零。
提升到至少 100 级,同时打通活动所需的前置关卡、提升商店等级并跳过基础教学。活动仍按开服天数开放,付费内容仍需购买。
清空已用的广告次数和等待时间,让玩家可以再次领取。
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道具会寄到游戏邮箱,由玩家领取。离线玩家下次进游戏也能收到。发放灵钞不算消费。
这会把玩家现有数量改成上面填写的数字,可能增加,也可能减少;不会发送邮件。
给当前选中的一位玩家,一次发多种道具。先在下方搜索道具,填数量,再点“加入清单”。
搜索、加入清单、移除和改数量只修改当前网页的待发清单,不会立刻发道具;无需重进游戏或重启服务器。
| 道具名称 | 领取后放在哪里 | 数量 | 加入清单 |
|---|
公共时间立即推进,开服第 1 天固定为 2026 年 10 月 9 日。正在进行的战斗按调整前的日期结算,结束后自动刷新活动,无需重启游戏。
只往后加时间。加时间不会自动完成任务,也不会补领已经过期的奖励。
这里改的是“已经创建了几天”的计算起点,不是给游戏时间加几天。
公共服的开服日期已固定,请使用上面的“全服时间加 1 天”等按钮。
修改玩家前会自动备份,也可以手动保存一份。恢复旧存档会撤回之后的进度;参与过公共交易或结算的角色不能单独恢复,可用邮件补偿。
下载备份文件:只把已有备份下载到这台电脑,不会恢复存档。无需重进游戏或重启服务器。
下面是特殊测试用的设置。日常发道具、升级和加时间,请使用左侧对应功能。
需填写要测试的礼包编号。已经展示过或临近换期的礼包,仍按原规则限制。
这是常驻测试角色的开关,不修改匹配超时后的自动补人规则。
这些数字决定每次砍掉多少钱。只是想测试砍价时,用上面的“增加砍价帮手”即可。
这里能查看是否执行成功、失败原因,以及道具邮件是否已领取。“等待处理”不代表已经完成。取消操作只取消尚未处理的指令,不会撤回已经完成的改动;无需重进游戏或重启服务器。